Як доповнена реальність у DOOH трансформує зовнішню рекламу та підвищує запам’ятовуваність на 45%
AR як новий стандарт взаємодії з міською аудиторією через цифрову зовнішню рекламу є дуже ефективним.
Щоб по-справжньому здивувати та залучити аудиторію, рекламодавцям сьогодні важливо запропонувати те, чого людина не очікує у повсякденному міському просторі. Саме тут на перший план виходить доповнена реальність (AR), яка змінює спосіб взаємодії з візуальними повідомленнями. Вона дозволяє вийти за межі статичного зображення та перетворити контакт із рекламою на досвід, що запам’ятовується.
Використання AR у середовищі DOOH відкриває брендам нові сценарії комунікації з перехожими. Замість пасивного перегляду людина стає учасником процесу, що значно підвищує рівень залученості. Такий формат стимулює емоційну реакцію, підсилює ефект новизни та збільшує ймовірність того, що побачене буде обговорюватися й поширюватися далі.
AR-рішення органічно поєднуються з концепцією сучасні цифрові вивіски, де екран або рекламна площина стають лише точкою входу до інтерактивного шару контенту. Фізичний носій більше не обмежує повідомлення — він формує контекст для подальшої цифрової взаємодії.
Як працює AR у зовнішній рекламі
Найпоширеніший сценарій реалізації AR у зовнішній рекламі базується на використанні QR-коди в рекламі або спеціальних візуальних міток. Після сканування користувачем на екрані смартфона з’являються цифрові об’єкти, які накладаються на реальний простір та доповнюють фізичну рекламну конструкцію.
На практиці AR у зовнішній рекламі може працювати в кількох форматах:
– візуалізація 3D-об’єктів або анімованих елементів, інтегрованих у реальний фон білборда чи фасаду;
– демонстрація прихованого контенту, який недоступний без взаємодії зі смартфоном;
– створення інтерактивних сценаріїв, де користувач може обертати об’єкти, запускати анімацію або переходити до додаткової інформації;
– поєднання фізичного простору з цифровими підказками, що спрямовують увагу та формують послідовний сюжет.
У більш складних форматах камера смартфона відображає реальне середовище за рекламною конструкцією, а віртуальні елементи накладаються на нього в режимі реального часу. Це створює ефект «живої» реклами та посилює відчуття присутності, роблячи взаємодію з брендом більш глибокою.
Такий підхід добре поєднується з принципами контекстна реклама DOOH, коли контент адаптується до локації, часу або поведінкового сценарію аудиторії. Водночас ефективне управління контентом дозволяє централізовано оновлювати AR-сцени, тестувати різні механіки та підтримувати стабільну якість показу в межах рекламної мережі.
Як доповнена реальність впливатиме на зовнішню рекламу: західний підхід
Західні дослідження у сфері маркетингу та урбаністики сходяться на тому, що доповнена реальність стає одним із ключових драйверів розвитку Цифрова зовнішня реклама (DOOH). В умовах зростання інформаційного шуму бренди шукають формати, які не просто транслюють повідомлення, а створюють досвід. Саме AR дозволяє перетворити контакт із рекламою на інтерактивну взаємодію, що краще запам’ятовується.
Аналітика Deloitte, IAB Europe та PwC показує, що AR-кампанії в публічному просторі демонструють вищі показники залученості у порівнянні з класичними цифровими форматами. Інтерактивні сценарії збільшують тривалість контакту з контентом у середньому на 30–40%, а рівень запам’ятовуваності бренду — до 45%.
Важливим фактором ефективності стає персоналізація. Західні оператори DOOH-мереж активно використовують аналітичні інструменти та Wi-Fi моніторинг для оцінки потоків аудиторії, повторних контактів і часу перебування в зоні показу. У поєднанні з AR це дозволяє адаптувати контент до конкретного середовища, не порушуючи приватність користувачів.
Окрему роль відіграє технологічна екосистема. Сучасне програмне забезпечення для dooh забезпечує централізоване керування екранами, інтеграцію з AR-платформами та швидке оновлення сценаріїв показу. Завдяки цьому доповнена реальність перестає бути разовим експериментом і стає частиною масштабованої рекламної стратегії.
Згідно з прогнозами Statista та MarketsandMarkets, глобальний ринок AR-рішень для реклами демонструє стабільне двозначне зростання. Особливо активно технологія розвивається в ритейлі, транспортних хабах і публічних просторах, де цифрові формати безпосередньо впливають на поведінку аудиторії.
Види AR у зовнішній рекламі
У практиці західних брендів та операторів DOOH можна виділити кілька основних форматів використання доповненої реальності, які відрізняються типом носія та сценарієм взаємодії.
Один із наймасштабніших форматів — AR-активації на великих зовнішніх носіях, зокрема медіафасади для ТРЦ. У таких кейсах віртуальні 3D-елементи інтегруються в архітектуру будівель, створюючи ефект присутності та привертаючи увагу з великої відстані. Подібні рішення активно використовуються у США та країнах ЄС для запуску брендів і сезонних кампаній.
Другий формат — використання AR у внутрішньому просторі через внутрішні відеостіни. У торгових центрах, аеропортах і виставкових залах такі поверхні поєднують великий формат з інтерактивним контентом. Західні дослідження показують, що поєднання AR і відеостін збільшує час взаємодії з рекламою та позитивно впливає на сприйняття бренду як інноваційного.
Третій підхід базується на мобільній взаємодії. Користувач взаємодіє з рекламою через смартфон, використовуючи додаток для цифрових вивісок, який відкриває доступ до додаткового шару контенту. Це можуть бути 3D-моделі товарів, анімації, інтерактивні історії або гейміфіковані механіки з бонусами та знижками.
Окремо виділяють сценарії, де AR поєднується зі світлодіодні екрани у міському просторі. У таких випадках екран виступає точкою входу в цифрову взаємодію, а доповнена реальність розширює візуальний сюжет за межі фізичного носія. Це дозволяє створювати багатошарові кампанії без перевантаження основного повідомлення.
У підсумку AR у зовнішній рекламі формується як універсальний інструмент, що адаптується до різних форматів і середовищ. Саме така гнучкість робить доповнену реальність перспективним напрямом розвитку DOOH у західній рекламній практиці.
Міфи про доповнену реальність у рекламі
Один із найпоширеніших міфів полягає в тому, що доповнена реальність є надто дорогою технологією, доступною лише великим брендам із складною технічною інфраструктурою. Насправді розвиток веб-AR платформ і мобільних рішень суттєво знизив поріг входу. Для запуску базових AR-кампаній більше не потрібне спеціалізоване обладнання — достатньо смартфона користувача та стабільного цифрового середовища.
Ще одне хибне уявлення пов’язане з нібито низьким рівнем інтересу з боку аудиторії. Практика показує протилежне: інтерактивні формати викликають підвищену увагу, особливо серед користувачів, які звикли до цифрових сценаріїв взаємодії. AR добре працює як елемент досвіду, а не як класичний рекламний блок, що й пояснює високий рівень залученості.
Часто також вважають, що доповнена реальність складна в управлінні та масштабуванні. Проте сучасні рішення для віддалене управління контентом дозволяють централізовано оновлювати AR-сцени, змінювати сценарії показу та контролювати якість відображення без фізичної присутності на локації. Це робить технологію передбачуваною та зручною для мережевих кампаній.
Міф про складність адаптації AR до реального середовища
Поширене уявлення про те, що доповнена реальність нібито працює за жорстко заданим сценарієм і погано підлаштовується під умови міського простору, не відповідає сучасній практиці. Насправді AR-рішення дедалі частіше використовуються як гнучкий інструмент, здатний реагувати на контекст показу та поведінку аудиторії, формуючи релевантний персоналізований контент для клієнтів без перевантаження інформацією.
Практика західних кампаній демонструє, що ефективність AR значно зростає, коли технологія вбудовується в локальний сценарій споживання реклами. Саме тому геолокаційні кампанії відіграють ключову роль: вони дозволяють узгоджувати цифрові елементи з конкретною локацією, подією або моментом часу, зберігаючи природність сприйняття та підвищуючи довіру до повідомлення.
Міф про ізольованість AR від рекламної екосистеми
Ще один поширений стереотип — доповнена реальність нібито існує окремо від програматик-інфраструктури. У реальності AR дедалі частіше інтегрується в екосистему SSP и DSP для DOOH, що дозволяє планувати покази, керувати інвентарем і поєднувати інтерактивні формати з іншими цифровими каналами.
Технічною основою таких інтеграцій стає система централізованого управління відео, яка синхронізує роботу екранів, AR-модулів і рекламних сценаріїв. Завдяки цьому доповнена реальність органічно вбудовується в загальну стратегію цифрової реклами, а не залишається окремим експериментальним інструментом.
Таким чином, більшість міфів про AR у рекламі виникають через застарілі уявлення про технологію. Сучасні рішення демонструють, що доповнена реальність може бути доступною, керованою та ефективною складовою рекламних комунікацій.
Майбутнє реклами — за межами екрана
Доповнена реальність поступово перестає бути експериментальним форматом і займає своє місце в екосистемі сучасних рекламних комунікацій. Вона розширює можливості взаємодії з аудиторією, робить контакт із повідомленням глибшим і змістовнішим, а також дозволяє брендам органічно інтегруватися в міський простір. Саме в цьому напрямі сьогодні розвивається DOOH реклама, поєднуючи технології, контекст і досвід користувача в єдину логічну систему.
Advision — Content Management System для віддаленого керування, Retail Media, медіа-планування трансляції відео, аудіо контенту та Supply-Side Platform для монетизації рекламного часу. Додатково впроваджуємо систему Wi-Fi трекінгу для вимірювання кількісних показників рекламної аудиторії. Ми допомагаємо власникам Digital Signage та рекламним DOOH операторам заробляти на розміщенні реклами, автоматизувати робочі процеси та побудувати надійну медіа інфраструктуру, використовуючи AdTech та MarTech програмні рішення.
Зв’яжіться з нами, якщо бажаєте збільшити свій прибуток та впровадити найсучасніші технології для вирішення задач!