Proof of Play: цифрова звітність та підтвердження факту DOOH кампанії

Proof of Play від Advision: по запиту IAB Україна та DOOH комітету розробив рішення по цифровій звітності для підтвердження факту розміщення рекламних кампаній на DOOH інвентарі

Розвиток ринку DOOH потребує проактивних кроків насамперед у звітності (Proof of Play). Профільний комітет IAB Україна провів серію тестувань підтвердження факту кампанії за допомогою третєстороннього лічильника інтегрованого у програмне забезпечення Advision, що може докорінно змінити підхід до звітності в галузі, максимально наблизивши її до цифрової практики. Гайд містить основні рекомендації та рішення щодо застосування тристороннього верифікатора у DOOH (Proof of Play). Також розроблено шаблони для роботи та тематичний глосарій.

 

 

Роман Іванюк – Chief technical officer Advision.digital DOOH CMS

 

“Advision, провідна компанія яка розробляє програмне забезпечення для керування рекламою на цифрових носіях, що дозволить рекламодавцям отримувати прозору статистику експонування їх рекламної кампанії в режимі реального часу.

 

Було розроблено інтерфейс та функціонал, який дозволяє представникам рекламодавців самостійно додавати код лічильника верифікатора (протестовано з Gemius) до своїх цифрових рекламних кампаній. Цей інтерфейс Proof of Play дозволяє рекламодавцям вибирати кампанії, до яких вони хочуть додати лічильник, і додавати код лічильника просто за допомогою копіювання та вставки. Це значно спрощує процес додавання лічильника та зменшує час, необхідний для цього.

 

Окрім того, в рамках проєкту Proof of Play, розробили модуль для автоматичного виклику лічильника верифікатора під час відтворення рекламної кампанії у програмному плеєрі Advision. Цей модуль дозволяє легко та автоматично викликати лічильник верифікатора при відтворенні рекламної кампанії на зовнішньому цифровому носії. Це забезпечує надійність та точність статистики експонування рекламної кампанії.”

 

 

Вадим Гусаченко – Керівник Інформаційно-Аналітичного відділу компанії Octagon Outdoor

 

“Технічна частина Proof of Play містить багаторівневе тестування відпрацювання різнотипних кодів лічильників (пікселів) на актуальних рекламних кампаніях у різних операторів DOOH.

 

Вже в у вересні 2022 року стало зрозуміло – що тестова Proof of Play система аналізу експонування рекламного контенту на цифрових зовнішніх носіях працює з допустимою для таких вимірів похибкою, але задача полягала в унеможливленні втручання операторів зовнішньої реклами до кодів лічильників (пікселів). Було проведено багато роботи з програмування інтерфейсів та запущено глобальне тестування на чинних рекламних кампаніях. Завдяки злагодженій роботі вдалося реалізувати на стороні сервера керування екранами функціонал для рекламних агенцій та рекламодавців. Таким чином вже у квітні 2023 року запрацювала можливість для рекламодавців інтегрування кодів лічильників до своїх цифрових постерів в обхід операторів зовнішньої реклами.

 

Це відкриває широкі можливості для рекламодавців отримувати прозору статистику експонування прямо з екранів в режимі реального часу. Причому, якщо рекламна кампанія має декілька каналів комунікації, рекламодавець має можливість отримувати статистику в одному місці (наприклад робочий кабінет Gemius) по всім каналам.”

 

 

Олексій Доценко – Strategic Development Director Posterscope Ukraine | dentsu Ukraine

 

“Опис проведеного експерименту від Posterscope Ukraine та Amplifi Ukraine. Мета Proof of Play: знайти та протестувати працездатні параметри лічильника, за допомогою якого незалежним вимірювачем можна провести контроль/верифікацію кількості показів на вуличних цифрових панелях.

 

Вхідні параметри: тест проводився на 32 вуличних цифрових панелях, розташованих у м. Києві, на реальному комерційному розміщенні бренду Х, у другій половині серпня 2022 року. У тесті було залучено два оператори зовнішньої реклами з системою управління DOOH Advision:
• Octagon Outdoor – 23 цифрові панелі середнього формату (3,14х2,3)
• Луверс – 9 цифрових панелей великого формату (6х3)
• Використовувався лічильник Gemius з кодом Impression script у форматі IMG з типом креативу XML.

 

Тестування рекламних кампаній третьостороннім верифікатором: Posterscope Ukraine та Amplifi Ukraine (комунікаційна група dentsu Ukraine)

Підготовчі роботи:
1. Dentsu згенерував необхідні лічильники gDE та передав Advision
2. Advision зібрали інтеграційний пакет (шаблон), який складався з комерційний креатив (рекламний ролик) і лічильник та передав операторам
3. Оctagon Outdoor та Луверс були інтегровані пакети у плеєрі для кожної цифрової панелі у кампанії
4. Контроль роботи лічильника відбувався у особистому онлайн кабінеті Gemius та порівнювались з даними, отриманими з плеєрів операторів.

Результати:
1. Лічильник вказаного типу спрацював
2. Різниця (похибка) між показами лічильника та даними від плеєрів склала до 5% з розкидом показників як у негативному, так і в позитивному діапазоні

 

Приклади різниці показників лічильника та даних з плеєрів для конкретних цифрових панелей:

 

Висновок: лічильник вказаного типу показав достатню працездатність та точність для подальшого використання у якості незалежного верифікатора кількості показів. Потрібно продовження експериментів для інших систем управління цифровими панелями.”

 

 

Євгенія Клімкевич – OOH Buying Group Head RAZOM group

 

“Тест на порівняння показів підрядників (Октагон і Луверс) і Gemius був проведений з 10 по 15 вересня на 10 рекламних площинах.
Результати показали, що різниця між отриманими даними від підрядників і Gemius складає менше, ніж 1%, що свідчить про можливість використання лічильників Gemius як підтвердження проведеної РК.

 

У процесі проведення тесту по DOOH з використанням скриптів моніторингу gDE (gemiusDirectEffect) нам вдалося протестувати 2 типи кодів на покази IMG та JS із 3х доступних (IMG, JS, Tag) в gDE. При цьому, використання скриптів типу JS не дали бажаних результатів, тому ми перейшли до тестування кодів типу IMG. По факту закінчення нашого тесту, робимо висновок, що при використанні моніторингу gemiusDirectEffect для збору статистики по розміщенням DOOH по партнерам Луверс та Октагон радимо використовувати скрипти саме типу IMG.”

 

 

Анастасія Байдаченко – CEO IAB Україна

 

“На більшість індустріальних запитів ми зараз дедалі частіше чуємо відповідь “не на часі”, проте найгірше, що ми можемо зробити як індустрія це завмерти у невизначеності та припинити рух. Тому прикре зниження активності рекламодавців у DOOH, пов’язане з війною, ми спробуємо використати для регламентації та оновлення підходу до звітності та підтвердження факту кампанії, взявши найкращий досвід диджитал, проте врахувавши особливості та потреби зовнішньої реклами. До речі, наші індустріальні тестування третьостороннього верифікатора цілком відповідають європейському вектору розвитку галузі, адже такі саме процеси вже відбуваються в Польщі.”

 

 

Висловлюємо вдячність нашим партнерам MGID та Gemius UA за підтримку проєкту.

 

Документ за посиланням: IAB DOOH Giude Proof-of-Play

Запит на доступ Консультація
Поділіться новиною

Інші новини

  • Оформлюємо Digital menu (цифрове меню): 16 порад для дизайнера та маркетолога

    20 Грудня 2025

    Оформлюємо Digital menu (цифрове меню): 16 порад для дизайнера та маркетолога

    #

    Дізнайся більше
  • Тренди digital design (цифрового оформлення) в ритейлі: як здивувати покупця та збільшити продажі у 2026 році

    18 Грудня 2025

    Тренди digital design (цифрового оформлення) в ритейлі: як здивувати покупця та збільшити продажі у 2026 році

    #

    Дізнайся більше
  • Як провести ефективну DOOH рекламну компанію в метрополітені у 2025 році

    16 Грудня 2025

    Як провести ефективну DOOH рекламну компанію в метрополітені у 2025 році

    #

    Дізнайся більше
  • Digital screens: 3 кроки для показу релевантної реклами на цифрових екранах в кафе

    14 Грудня 2025

    Digital screens: 3 кроки для показу релевантної реклами на цифрових екранах в кафе

    #

    Дізнайся більше
  • Digital Signage в ритейлі: 5 надихаючих кейсів використання

    12 Грудня 2025

    Digital Signage в ритейлі: 5 надихаючих кейсів використання

    #

    Дізнайся більше
  • Digital Signage: 10 кроків або як створити на підприємстві централізовану систему трансляції відеоконтенту

    10 Грудня 2025

    Digital Signage: 10 кроків або як створити на підприємстві централізовану систему трансляції відеоконтенту

    #

    Дізнайся більше
  • DOOH: Які 4 задачі OTS та GRP допомагають виконати у зовнішній рекламі?

    8 Грудня 2025

    DOOH: Які 4 задачі OTS та GRP допомагають виконати у зовнішній рекламі?

    #

    Дізнайся більше
  • Digital Signage платформа: Як ритейлу в 2025 році керувати тисячами екранів через єдину систему

    6 Грудня 2025

    Digital Signage платформа: Як ритейлу в 2025 році керувати тисячами екранів через єдину систему

    #

    Дізнайся більше
  • Digital Signage: як у 2025 році вибрати програмне забезпечення для цифрових екранів

    4 Грудня 2025

    Digital Signage: як у 2025 році вибрати програмне забезпечення для цифрових екранів

    #

    Дізнайся більше
  • Digital Signage: 5 прикладів, як автоматизація спрощує роботу з рекламними платформами

    2 Грудня 2025

    Digital Signage: 5 прикладів, як автоматизація спрощує роботу з рекламними платформами

    #

    Дізнайся більше
  • Digital Signage: які 8 технологій використовують для персоналізації контенту на цифрових екранах

    30 Листопада 2025

    Digital Signage: які 8 технологій використовують для персоналізації контенту на цифрових екранах

    #

    Дізнайся більше
  • Digital Signage: 6 відповідей на 6 запитань, які стосуються використання в ритейлі

    28 Листопада 2025

    Digital Signage: 6 відповідей на 6 запитань, які стосуються використання в ритейлі

    #

    Дізнайся більше
  • DOOH: 5 порад як інтегрувати AI у програматичну цифрову зовнішню рекламу

    26 Листопада 2025

    DOOH: 5 порад як інтегрувати AI у програматичну цифрову зовнішню рекламу

    #

    Дізнайся більше
  • Повернення інвестицій від впровадження Digital Signage (цифрових вивісок) можливе на 100%

    24 Листопада 2025

    Повернення інвестицій від впровадження Digital Signage (цифрових вивісок) можливе на 100%

    #

    Дізнайся більше
  • Як автоматизувати Digital Signage на екранах за допомоги аналітики та отримати 5 переваг

    22 Листопада 2025

    Як автоматизувати Digital Signage на екранах за допомоги аналітики та отримати 5 переваг

    #

    Дізнайся більше
  • Digital Signage: 10 факторів для підвищення залученості користувачів інтерактивних медіапанелей

    20 Листопада 2025

    Digital Signage: 10 факторів для підвищення залученості користувачів інтерактивних медіапанелей

    #

    Дізнайся більше
  • Digital menu: 5 переваг віддаленого управління контентом на екранах через CMS

    18 Листопада 2025

    Digital menu: 5 переваг віддаленого управління контентом на екранах через CMS

    #

    Дізнайся більше
  • Indoor TV software: Використання ТВ панелей для корпоративної комунікації у 2025 році

    16 Листопада 2025

    Indoor TV software: Використання ТВ панелей для корпоративної комунікації у 2025 році

    #

    Дізнайся більше
  • DOOH: як у 2025 році забудовнику привернути клієнтів

    14 Листопада 2025

    DOOH: як у 2025 році забудовнику привернути клієнтів

    #

    Дізнайся більше
  • Digital signage: 6 кейсів успішних впроваджень цифрових екранів в ритейлі

    12 Листопада 2025

    Digital signage: 6 кейсів успішних впроваджень цифрових екранів в ритейлі

    #

    Дізнайся більше

Зв'яжіться з нами зараз та отримайте найкращі умови співпраці!